تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق تجربة أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على التصرف أبطال الألعاب بشكل بص